More from my site
Восемь слов, произношение которых выдает человека советской закалки Русский язык постоянно меняется с приходом новых поколений. Заимствованные слова постепенно адаптируются к нашему произношению, а приезжие вносят в речь крупных городов элементы своего […]
Липецкий губернатор сообщил о перехвате дрона на границе с Курской областью
Критики встретили файтинг Tekken 8 с восторгом и оценили выше Mortal Kombat 1 Пресса поделилась своими обзорами и оценками Tekken 8. Файтинг выйдет 26 января на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а уже сейчас можно посмотреть релизный трейлер и опробовать демоверсию […]
Россиянам напомнили о трех простых действиях для определения подлинности банкнот ГУ МВД России по Санкт-Петербургу и Ленинградской области напомнило гражданам о трех простых действиях для определения подлинности банкнот, передают «Невские […]
Время скидок прошло. Что теперь будет с ценами на автомобили в России Время скидок на новые автомобили в России постепенно подходит к концу. Дилеры, которые работают с китайскими марками, сворачивают различные акции и выгодные […]
Авторы The Callisto Protocol сделают совершенно новую игру на Unreal Engine 5 Студия Striking Distance, известная за создание хоррора The Callisto Protocol, опубликовала свежие вакансии. Как оказалось, в стенах компании начали трудиться над «совершенно новой» […]
Разработчик Cyberpunk 2077 рад, что по игре выходит много непристойного контента Если в видеоиграх появляются привлекательные для геймеров персонажи, они сразу же становятся объектом внимания и вскоре персонажи получают образы в различном, даже эротическом […]
Генассамблея МПК в сентябре рассмотрит вопрос членства Паралимпийского комитета России Генеральная ассамблея Международного паралимпийского комитета (МПК) в сентябре рассмотрит вопрос приостановления членства Паралимпийского комитета России (ПКР) в организации. Об этом […]
Capcom рассказала о создании мира и реалистичных монстров в Dragons Dogma 2 Портал IGN опубликовал свежий ролик с создателями Dragon’s Dogma 2 из Capcom. В этот раз беседа зашла о создании и проработке внутриигрового […]